1. Unidade Curricular
    1. Programa
    2. Avaliação
    3. Bibliografia
  2. Computação Gráfica
    1. Gráficos 2D
      1. Geometria 2D
      2. Aspeto 2D
      3. Transformações 2D
    2. Gráficos 3D
      1. Geometria 3D
      2. Aspeto 3D
      3. Transformações 3D
    3. Animação
      1. Animação por tempo
      2. Animação por passos
    4. Exercícios
      1. Exercícios Javascript
      2. Exercícios 2D
      3. Exercícios 3D
      4. Exercícios Animação
  3. Recursos
    1. Cábulas
    2. Tutoriais
    3. Bibliotecas
      1. X3D
      2. 3JS
      3. Tween.js
    4. Outros recursos