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Programa

CapítuloSumário
IntroduçãoSobre a Computação Gráfica.
Gráficos 2DIntrodução 2D, Geometria, Transformações.
Aspeto, Exemplos, Revisões.
Gráficos 3DIntrodução 3D, Geometria.
Transformações, Aspeto.
Exemplos 3D.
AnimaçãoAnimação por Tempo e por Passos.
Exemplos & AplicaçõesGerador SVG em javascript.
Sistemas-L (C2D).
Animação 2D (C2D + SVG).
Geometria, Aspeto, Animação (X3D).