Gráficos 3D
A Strange World M. C. Escher |
Conceitos Fundamentais 3D
A Computação Gráfica 3D trata o problema da visualização a 2D de modelos 3D. Estes são compostos por objetos gráficos, fontes de luz e câmaras.
Um sistema gráfico 3D tem de resolver os muitos problemas derivados da representação dos objetos, das transformações, da organização e da construção da cena.
Funções de um Sistema Gráfico 3D
- Definir a geometria dos objetos gráficos.
- Aplicar transformações geométricas, aos objetos e às câmaras para os localizar e posicionar.
- Definir o aspeto (usando Texturas e Materiais) dos objetos.
- Iluminar a cena.
- Definir a vista (usando propriedades como projeção, localização, atitude, abertura, etc) do modelo.