Gráficos 3D

A Strange World - M. C. Escher

A Strange World M. C. Escher

Conceitos Fundamentais 3D

A Computação Gráfica 3D trata o problema da visualização a 2D de modelos 3D. Estes são compostos por objetos gráficos, fontes de luz e câmaras.

Um sistema gráfico 3D tem de resolver os muitos problemas derivados da representação dos objetos, das transformações, da organização e da construção da cena.

Funções de um Sistema Gráfico 3D

  • Definir a geometria dos objetos gráficos.
  • Aplicar transformações geométricas, aos objetos e às câmaras para os localizar e posicionar.
  • Definir o aspeto (usando Texturas e Materiais) dos objetos.
  • Iluminar a cena.
  • Definir a vista (usando propriedades como projeção, localização, atitude, abertura, etc) do modelo.